martes, 23 de octubre de 2007

¿LA CULTURA MODELO TRASNACIONAL AL INTERIOR DE LAS TECNOLOGIAS ES DEMOCRATICA?


La cultura trasnacional al interior de las tecnologías se reconocen porque son democráticas como también no lo pueden ser, por la razón de que los usuarios y las comunidades virtuales dan a conocer sus propias metodologías, culturas, y sus costumbres.
Muestran también si todos tiene un mismo conocimiento es decir un mismo “pensamiento” en donde cada persona tiene pensamientos diferentes que los hace caracterizar en cada uno de sus culturas y también con respecto a las tecnologías. Los usuarios crean sus propias paginas de formas diferentes en donde las hacen creativas, llamativas para las demás personas las vean y se han opinadas si estas no son opinadas ni vistas no habrá un reconocimiento a estas paginas creadas, al ver que no hay consumo realizan nuevas paginas para que si haya participación a estos medios creados y que exista constantemente una participación por medios de los usuarios, cuando la pagina que sea creada y se ve que es llamativa y vista esta se hace buena para cada espectador que ingrese a la pagina creada.

miércoles, 26 de septiembre de 2007

LA CIBERCULTURA Y SUS PROBLEMAS

La cibercultura y sus problemas, en esta cibercultura y sus problemas se hablan de un mundo digital.

La cibercultura se refiere a un punto específico que es internet, de cierta manera esta concepción funcionan de una manera general la cibercultura viene de un termino ciberespacio que es un espacio imaginario que se encuentra en una computadora. Hay dos características de la computadora: “lugar” archivos o donde encontramos una página que nos interesa y se llega a ella conociendo esa referencia. ”Súper avenidas de la información” es un mundo digital, como solía llamarse, es un mundo precisamente, por esta razón, una característica especial, enfatizada por la interacción con la que nos podemos mover.
Para entender más de cibercultura o ciberespacio se trata de un mundo intangible, se diluyen las berras geográficas y los horarios, la información en donde se pueden preguntar, responder, modificar, crear, conocer personas, participar en proyectos, trabajar, hablar, comprar, vender incluso tener sexo.

En al parte televisiva esta nos presenta fantasma, como dice el filosofo. Y un mundo fantasmal procesado donde la experiencia resulta ser secundario a la imagen con relación al internet no solo nos permite buscar el contenido (imágenes, videos, música, información y productos etc.) En internet es un paraíso computacional donde no importa la fe raza, sexo o nacionalidad existen muchas sociedades virtuales o comunidades de grupos, que pueden adquirir este servicio. Socialmente la tecnología es opresora, seremos como maquinas, pero maquinas de carne con un corazón, los avisos contra la tecnología viene desde la revolución industrial, el internet viene acompañado de todo tipo de pornografía, casinos, sitios fraudulentos que se hacen pasar por bancos y lugares para contratar sexo y no precisamente virtual. El mundo digital es información, se comienza a desarrollar nuevas actitudes sobre la información, en donde buscamos ¿como buscamos?, como elegimos y como ordenamos la información que se encuentra.
Lo mecánico y lo lineal ya no tiene sentido, se puede enviar un correo mientras se escucha música, veo los horarios dela películas y envió mensajes instantáneos a la vez. El mundo digital es un mundo de contenido sea, video, audio, imagen, texto es la era de la información y de la economía.

Los profesores destacan un punto importante recurre, verificar si hay o no hay plagió otros de los grandes malestares del internet, los estudiantes deberían saber utilizar una biblioteca o mejor aprender a buscar recursos en línea como si el hecho de cierta información este impresa le otorgase mayor validez.
El poder del mundo digital es en la falta de control de productos en consumo y en especial en los productos de entretenimiento periódicos, revistas, disqueras radios, frente a la posibilidad de no poder dominar un mercado donde la información es multidireccional y casi cualquier persona puede hacer su blog, incluso su propia película o descargarla de la red gratuita e ilegalmente en muchos casos.
El mayor problema de la cultura digital reside en las trasformaciones que opera el mundo digital en nuestra forma de pensar, de ser, de compartir y de crear.

jueves, 20 de septiembre de 2007

LA INDUSTRIA DE LA COMUNICACION DEBE FLEXIBILIZAR SU PRODUCCION DE PROGRAMAS

La industria de la comunicacion ayuda a la flexibilizacion de la produccion de programas en donde esta da la aportacion de nuevos documentos ya que estas ofrecen nuevas tecnologias digitales que permiten al usuario tener una interaccion entre ( blog, salas chat y foros virtuales). que generan debates de conocimiento para que tambien sirvan de intentos, convencimientos, capacitaciones y dialogos que desea cada usuario en cualquier comunidad.

jueves, 13 de septiembre de 2007

¿QUE OCURRE CON LA CULTURA ACTUAL : ES MATERIAL O INMATERIAL?

Los sujetos o sociedades que conforman identidades y/o comunidades virtuales dentro de un mundo real e imaginario, conforman una cultura por medio de la subjetividad, definiendo de este modo sus valores, su ideología, pensamiento, producto etc.; así mismo nos superamos como usuarios intelectualmente y construimos flujos de sentido, permitiendo unificar conceptos por medio de diferentes acciones digitales y entornos virtuales, determinando así una cultura.
Cuando hablamos de lo material vemos que el intermediario para ingresar a un mundo virtual y generar múltiples procesos es la computadora; es decir que dentro de la cultura material esta maquina es una mediadora para todo tipo de acciones; pero después de ingresar en ella accedemos a una cultura inmaterial ya que manipulamos diferentes procesos digitales que a su vez interactuamos diferentes tipos de lenguajes y creamos un sentido de pertenencia conformando lo que es ahora una cultura actual.